Vesties – išvesties įrenginiai
5 (100%) 1 vote

Vesties – išvesties įrenginiai

Turinys

1 Įvesties įrenginiai – 3 –

1.1 Klaviatūra – 3 –

1.2 Pieštukas – 4 –

1.3 Pelė – 4 –

1.4 Sensorinis ekranas – 5 –

1.5 Skaitlys – 6 –

2 Išvesties įrenginiai – 6 –

2.1 Monitoriai (4pav.) – 7 –

2.1.1 Elektroninių vamzdžių displėjai – 7 –

2.1.2 Skystųjų kristalų displėjai – 8 –

2.1.3 Plazminiai displėjai – 8 –

2.2 Spausdintuvai – 8 –

2.2.1 Plaktukiniai spausdintuvai – 9 –

2.2.2 Rašaliniai spausdintuvai – 9 –

2.2.3 Lazeriniai spausdintuvai – 9 –

2.3 Braižytuvai (ploreriai) – 9 –

2.4 Braižytuvai (ploteriai) – 10 –

2.4.1 Ploteriai – 10 –

Įvesties įrenginiai

Informacijai į kompiuterį įvesti naudojami įtaisai vadinami įvesties

įrenginiais. Pagrindiniai asmeninio kompiuterio įvesties įrenginiai yra:

klaviatūra, pelė, šviesos pieštukas, skaitlys, sensorinis ekranas.

1 Klaviatūra

Dauguma šiuolaikinių informacijos įvedimo priemonių turi valdiklį ir yra

lanksčiai valdomos. Jų yra labai daug ir įvairių. Klaviatūrą, pelytę turi

dauguma asmeninių kompiuterių.Visos jos su asmeniniu kompiuteriu yra

sujungiamos arba standartinėmis lygiagrečiąja ir nuosekliąja sąsajomis,

arba specialiais įtaisais, įstatomais į asmeninio kompiuterio išplėtimo

lizdus, ir yra valdomos programinės įrangos. Žaidimams valdyti gaminami

įvairūs valdymo pultai.

Klaviatūra operatorius įveda į asmeninį kompiuterį ir jį valdo. Klaviatūros

skiriasi klavišų skaičiumi, jų išdėstymu, „intelektualumu“ ir

ergonomiškumu. XT tipo kompiuterių klaviatūroje buvo 92 klavišai, AT tipo

klaviatūroje – 102 klavišai. Dabar gaminamos klaviatūros, turinčios 105 –

109 klavišus. Papildomi klavišai skirti Windows 9x ir multiledijai valdyti.

Nešiamųjų asmeninio kompiuterio klaviatūros būna mažesnės.

Asmeninio kompiuterio klaviatūros klavišai grupuojami į 4 grupes:

□ Pagrindinė klavišų grupė;

□ Funkciniai klaviša;

□ Skaitmenų klavišų grupė; priklausomai nuo NumLock būsenos, šiais

klavišais valdomas žymiklis ir vaizdas ekrane arba renkami skaitmenys;

□ Žymiklio ir ekrano valdymo klavišai.

Klaviatūroje po klavišais yra laidininkų matrica, sudaryta iš eilučių ir

stulpelių. Speciali mikroschema (klaviatūris valdiklis) nuolat skenuoja

matricos eilutes. Paspaude klavišą, sujungiate vieną iš klaviatūros

matricos kontaktų. Valdiklis randa klavišo paliestą matricos eilutę ir

pradeda skenuoti matricos stulpelius. Suradęs paliestą stulpelį, valdiklis

suformuoja klavišo vietos kodą, peduoda jį kompiuteriui, kuris įsimena šį

kodą, iki atleisite klavišą. Jeigu kitas klavišas paspaudžiamas neatleidus

pirmojo, įsimenami abiejų klavišų kodai ir t.t

Kompiuteryje gautas klavišo kodas, naudojantis specialia lentele, yra

dekoduojamas ir nustatoma jo reikšmė. Klavišo reikšmė priklauso ne tik nuo

jo vietos klaviatūroje, bet ir nuo naudojamos dešifravimo lentelės, todėl

ta pačia klaviatūra galima rašyti skirtingomis kalbomis (pavyzdžiui,

lietuviškai, angliškai, rusiškai).

Yra klaviatūrų su papildomais elementais,pavyzdžiui, su įmontuotu valdymo

„rutuliu“, su vairasvirte, su operatyviąja atmintine informacijai kaupti

bei skystųjų kristalų ekranu, su programuojamais klavišais, su skaičiuokle,

su skeneriu ir kt.

2 Pieštukas

Tai priemonė operatoriui tiesiogiai bendrauti su asmeniniu kompiuteriu per

jo ekraną.

Pieštuką valdo speciali programa. Nuo jos priklauso pieštuko atlekamops

funkcijos. Vaizdas asmeninio kompiuterio displėjuje gaunamas „perkeliant“

jį iš vRAM į ekraną. Skleidimas ekrane ir atmintinėje yra sinchronizuotas,

todėl pieštuko išėjimo impulsas, atsirandantis prabėgant po juo elektronų

spinduliui, pasiunčiamas į atmintinės ląatelę, atitinkančią pieštuku

nurodytą ekrano tašką. Priklausomai nuo to, ar pieštukas „piešia“, ar

„trina“ vaizdą ekrane, į atmintinę bus įrašytas 1arba 0, kartu atitinkamai

ekrane atsiras baltas arba nurodytas spalvos taškas. Pieštukas pasižymi

gera skiriamąja geba, tačiau ilgesnis darbas, pakėlus ranką prie

vertikalaus ekrano, vargina operatorių.

Pastoruoju metu vis populiaresni darosi sensoriniai ekranai. Informacija į

asmeninį kompiuterį įvedama palietus juos specialiu pieštuku ar pirštu.

Šitaip patogu valdyti programos meniu. Jų didžiausias trūkumas – mažesnė

skiriamoji geba.

3 Pelė

Pelė valdo žymiklį, jos judėjimo padėklu informacija perduodoma sistemai.

Konstrukcijos pagrindas – masyvus guma padengtas rutulys, kuris sukdamasis

perduoda savo judėsį dviems koordinatiniams diskeliams. Jei vaizduoklio

ekrane žymiklis juda netolygiai, trūkčiadamos, reiškia, kad užsiteršė

koordinatinių diskelių ratukai. Juos galima atsargiai nuvalyti atidarius

Šiuo metu Jūs matote 30% šio straipsnio.
Matomi 611 žodžiai iš 2022 žodžių.
Peržiūrėkite iki 100 straipsnių per 24 val. Pasirinkite apmokėjimo būdą:
El. bankininkyste - 1,45 Eur.
Įveskite savo el. paštą (juo išsiųsime atrakinimo kodą) ir spauskite Tęsti.
SMS žinute - 2,90 Eur.
Siųskite sms numeriu 1337 su tekstu INFO MEDIA ir įveskite gautą atrakinimo kodą.
Turite atrakinimo kodą?
Po mokėjimo iškart gausite atrakinimo kodą, kurį įveskite į laukelį žemiau:
Kodas suteikia galimybę atrakinti iki 100 straispnių svetainėje ir galioja 24 val.